Counter Strike wiaderko.com

Wyszukiwarka

  • W portalu zarejestrowanych użytkowników: 10050
  • Online: 5
  • Gości: 5
  • Zalogowanych: 0

Kilka ciekawych CVARów (ustawień) do serwerów HLDS

avatar - Seba

autor: Seba

data: 06.05.2008r, godz.: 16:04

Kilka ciekawych CVARów do serwerów HLDS... czyli kilka ciekawych ustawień o których większość użytkowników zapomina. Pamiętajcie że najczęściej w CVARach (jeżeli nie pisze inaczej) 1 włącza, 0 wyłącza.


Kod:
humans_join_team

Określa do którego teamu mogą dołączać gracze, często spotykane na serwerach surf (wszyscy do CT). Wartości: any - można do każdej drużyny, ct - tylko do antyterrorystów, t- tylko do terrorystów.


Kod:
sv_region
Tutaj bardzo ważny CVAR! Odpowiada on części świata w jakiej znajduje się serwer, używane jest przez przeglądarkę serwerów (zakładka Internet). Ustawienia wyglądają następująco:
Cytat:
Wschodnie wybrzeże - sv_region 0
Zachodnie wybrzeże - sv_region 1
Ameryka południowa - sv_region 2
Europa - sv_region 3
Azja - sv_region 4
Australia - sv_region 5
middle east - sv_region 6
Afryka - sv_region 7
Cały Świat - sv_region 255
czyli najlepiej ustawić na 3.


Kod:
sv_proxies
Oznacza ilość HLTV jakie mogą się podłączyć do serwera, 0 aby wyłączyć możliwość podłączania się HLTV.


Kod:
sv_contact
Adres kontaktowy z administratorem serwera, np.
Cytat:
sv_contact mail_(at)_wiaderko.com



Kod:
pausable
Możliwość pauzowania serwera gry przez graczy, bardzo ważne abyś ustawił na 0 gdyż... każde wpisanie pause przez gracza spowoduje zatrzymanie serwera.


Kod:
allow_spectators
Czy pozwalać na obserwatorów? 1 - tak, 0 - nie.


Kod:
mp_autokick
Ustawia czy kickować graczy AFK, niestety nie wiem po jakim czasie (1 włącza, 0 wyłącza).


Kod:
mp_chattime
Czas w sekundach przez jaki po zakończeniu mapy mają być pokazywane wyniki. Wartości od 1 do 120. Jeżeli pada Ci serwer przy zmianie mapy zmniejsz tą wartość, poza tym należy pamiętać że AMXMODX zwiększa tą wartość o 2 sekundy (najlepszą wartością jest 3).


Kod:
mp_consistency
Czy sprawdzać u graczy czy najważniejsze pliki są niezmodyfikowane?


Kod:
mp_flashlight
Czy włączyć latarkę na serwerze?


Kod:
mp_footsteps
Czy kroki mają być słyszalne?


Kod:
mp_freezetime
Czas w sekundach przez jaki na respawnie gracze są "zamrożeni"


Kod:
mp_mirrordamage
Ten cvar jest przydatny tylko przy włączonym friendlyfire. Jeżeli jest w ustawieniu 1, całe HP jakie zabierzesz swojemu jest zabierane Tobie.


Kod:
mp_playerid
Czy po najechaniu na gracza ma być widoczne jego imię?


Kod:
mp_tkpunish
Tylko gdy friendlyfire jest włączone. Jeżeli ustawione jest na 1 to po zabiciu swojego umierasz na początku rundy.

Za jakiś czas zrobię update ;) może nawet spiszę wszystkie CVARy do serwerów.
avatar - Seba

autor: Seba

data: 06.05.2008r, godz.: 16:04


Muszisz być zalogowany aby komentować artykuły

Counter Strike RSS

Bądź na bierząco !

Add to Google

Serwery HashJama

HashJama prawie TP

adres: 212.180.241.143:27064
graczy: 0/26

de_nuke mapa: de_nuke

HashJama TP Steam

adres: 212.180.241.143:27442
graczy: 0/16

de_dust mapa: de_dust

HashJama TP PG LAN

Serwer chwilo nie działa :(

=w= Portal Statz

Od lutego 2007 naliczono:
wizyt
odsłon

=w= poleca

Już teraz Darmowe ogłoszenia w Internecie oferty, usługi.. free download - games, movies, software.