Wielokrotnie słyszałem wołania o pomoc przy robieniu własnego spraya. Teraz mam zamiar wszystkie wątpliwości wyjaśnić raz na zawsze w tym artykule. Pokażę w nim jak krok po kroku wstawić własny obrazek do "sprajowania" w naszej ulubionej grze.
1. Najpierw musimy się zaopatrzyć w obrazek który chcemy na spaya. Zdolniejsi mogą wykonać go sami (np. w MS Paint ), a Ci mniej zdolni mogą ściągnąć z jakiejś stronki lub z innych źródeł.
2. Drugim krokiem jest ściągnięcie sobie "takiego małego programiku" o nazwie "Decal Converter", ewentualnie można posłużyć sie programem Wally, ale proponowany przeze mnie jest łatwiejszy w obsłudze.
Tutaj znajduje się potrzebny nam programik:
Decal Converter 1.3 (2.5 MB)
http://eltea(...)_1.3.exe 3. Po zainstalowaniu, otwórz program i importuj swój upatrzony obrazek. Należy dobrać wymiary obrazka, uważając przy tym aby nie przekroczyć wartości "size" powyżej 12500.
4. Klikamy na Decal -> Make Decal i zapisujemy gdzie chcemy, np. na Pulpicie.
5. W ten właśnie sposób uzyskujemy plik .wad, a konkretniej pldecal.wad
6. Teraz należy troszkę zmienić właściwości pliku. Klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy właściwości. Zmieniamy nazwę pliku na tempdecal.wad, zaznaczamy opcję "Tylko do odczytu" (bardzo ważna sprawa, jeśli tego nie zrobimy, Steam za każdym razem gdy wejdziemy w opcje, będzie zmieniać nam naszego spraya na standardowy). Potwierdzamy zmiany klikając na "Zastosuj"
7. Tak spreparowany plik wrzucamy do katalogu z grą, tzn:code:
ścieżka do Steama/SteamApps/Nazwa konta/condition zero/czero
Ot, i cała filozofia robienia spraya. Mam nadzieję, że komuś się przyda.
Tagi artykułu:
cs
autor: hynekKUSY
data: 14.12.2007r, godz.: 21:44
Podobne artykuły do: "spraypait (swoj cudny obrazeczek w cs)"
Muszisz być zalogowany aby komentować artykuły