wiele graczy poszukuje boty do cs. wychodząc im na przeciwnapisze co trzeba zrobić, żeby można było sobie pograć w counter strike z butami :p 1. ściągamy plik: zbot 2. wypakowujemy do swojego katalogu z naszym cs, tak aby spakowany katalog cstrike
artykuł czytany: 135420 razy, oceniony na 0.29 pkt.
zbot plbot 0.99 pod-bot 2.6 pod-bot 2.5
artykuł czytany: 85244 razy, oceniony na -0.44 pkt.
1. co to są waypointy waypointy (tłumacząc z angielskiego punkt drogi) są to pliki które zawierają informację jak bot ma się poruszać, gdzie może wskoczyć, rzucić granatem itd. w przeciwieństwie do zbotów, podboty nie tworzą sobie same waypointów,
artykuł czytany: 22520 razy, oceniony na 1.5 pkt.
przygotowałem tzn znalazłem w necie zestaw gotowych waypointów do zbotów(dzięki nim nie trzeba czekać aż bot nauczy sie mapy). w pliku znajdują sie waypointy do niżej wypisanych map: as_oilrig.nav awp_city.nav awp_map.nav awp_map_cz.nav cs_assault.na
artykuł czytany: 13181 razy, oceniony na 2 pkt.
skoro napisałem o podbotach, to teraz pora o zbotach, ale przyjąłem trochę inny (lepszy?) styl pisaniatak więc, lets go! dodawanie bota kod:bot_add bot_add_t bot_add_ctkolejno: dodaje bota do przypadkowej drużyny, dodaje bota do tt, dodaje bota d
artykuł czytany: 11230 razy, oceniony na 0 pkt.
tak więc, wypiszę tutaj tylko te ważniejsze komendy. lecę wg. kolejności w podbot.cfg, później z pamięci :) kod:minbotskill <wartosc> minimalny skill bota jeżeli dodajesz boty poprzez quick add bot. kod:maxbotskill <wartosc> jw. tylko
artykuł czytany: 9422 razy, oceniony na 2 pkt.
tuning bota 1. wchodzimy do katalogu podbot i otwieramy plik podbot.cfg. 2. szukamy ustawień minbotskill oraz maxbotskill i ustawiamy je na 100. 3. następne ustawienia collectexperience i shootthruwalls ustawiamy na on. 4. zapisujemy z
artykuł czytany: 4337 razy, oceniony na 0 pkt.
katalog na ftp z waypointami do pod botów ftp://ftp.tpnet.pl/d2/ftp.counter-strike.pl/waypointy
artykuł czytany: 3389 razy, oceniony na -2 pkt.
mapa: cs_italy
mapa: sj_volleysoccer
mapa: sj_street
mapa: de_prodigy
mapa: de_dust2
mapa: de_dust2
mapa: de_dust2